【無料】アニメーション競合パス検出ツール|Unityの.animを2つ比べて、同じ設定項目を操作する箇所を確認
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表情や衣装を切り替えるギミックを作っていて、「複数のアニメーションが同じ設定項目(プロパティ)を同時に操作して、表示が意図とずれる」ときの手がかりを探すツールです。 Unityで「Force Text」保存した .anim ファイルを2つ読み込むと、両方が操作している同じパス・同じプロパティ(例: Body の blendShape.Blink)を一覧にします。 読み込んだファイルは外部に送られません。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ご注意 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 競合の「候補」を見つけるツールです。実際の表示がどうなるかは、アニメーターの組み方(レイヤーの重み、遷移、書き込みのデフォルトなど)で変わるため、保証はしません。 非公式のツールです。Unity・VRChat・各社とは関係ありません。 Unityの .anim の書式を一般的な知識をもとに読み取っています。実物のUnityで書き出したファイルでの動作確認はしていません。バージョンや書き出し方によっては、読み取れない場合があります。 読み込んだファイルは外部に送られず、この端末のブラウザの中だけで処理します。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ こんな場面で使えます ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ◎ 表情のアニメーションとまばたきのアニメーションが、同じBlendShapeを動かしていないかを見たいとき ◎ 衣装の切り替えで、同じオブジェクトのON/OFFを2つのクリップが書いていないかを見たいとき ◎ 表示がずれる原因を、アニメーターを開く前に、ファイルの側から探りたいとき ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ この無料版で得られるもの ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ◆ 2つの .anim ファイルの比較 ◆ 両方が操作している、同じパス・同じプロパティの一覧(競合の候補) ◆ パス、プロパティ名、種類(BlendShape、ON/OFFなど)、コンポーネントの表示 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 有料版(880円)で増えるもの ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ◆ 3ファイル以上の一括比較(件数の制限なし) ◆ 種類、値が異なるもの、文字での絞り込み ◆ 各クリップが書いている最初の値と最後の値の表示 ◆ CSVのダウンロードとコピー ◆ クリップごとの内訳、同じクリップ内の重複の表示 有料版はこちらです。https://mall-aibou.booth.pm/items/8981023 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 使い方(3ステップ) ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 1. anim-path-conflict.html をダブルクリックして、ブラウザで開く 2. Force Text で保存した .anim ファイルを2つ、画面にドラッグ(「ファイルを選ぶ」からも選べます) 3. 一覧に出た、同じパス・同じプロパティの箇所を確認する ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 動作環境 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ・Chrome / Edge / Safari の最新版(動作確認はChromeのみです) ・ネット接続は不要です ・外部のサーバーと通信しません。広告もトラッキングもありません ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ できないこと ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ・バイナリ保存の .anim は読めません(Unityの Asset Serialization を Force Text にして、保存し直したものが対象です) ・FBXなど、モデルの中に入っているアニメーションは読めません ・.controller / .prefab など、.anim 以外のファイルは対象外です ・アニメーターのレイヤーの重みや遷移は見ません。同じ項目を操作しているかどうかだけを見ます ・Unityやアバターを操作したり、ファイルを書き換えたりはしません ■ 使ってよい範囲 個人・法人を問わず、業務・制作にお使いいただけます。クレジット表記は不要です。 ファイルそのものの再配布・販売はご遠慮ください。 ■ 同梱物 anim-path-conflict.html / README.txt TOOL BOX



